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秘境对决

秘境对决

2019-10-21

手游《秘境对决》的IOS版和安卓版可以在本页直接下载,由4326手游网为您提供。《秘境对决》这款游戏是由《网易游戏》开发的一款休闲益智类游戏。其包含了卡牌、联机、卡牌对战、TCG、回合制、策略、3D、CCG、集换式、中文等元素。希望你能够喜欢。

游戏说明


  网易新一代竞技卡牌《秘境对决》
  一群对战卡牌热爱者的诚挚匠心之作,只为发扬对战卡牌的纯粹魅力。公平对决,以技取胜,无须氪金养成卡牌。
  
  在《秘境对决》中你将扮演召唤师通过卡牌对战的方式挑战狡猾的对手和强大的秘境BOSS。熟练运用各种策略,组合出属于你自己的牌组,掌控千变万化的战局,最终赢取胜利,成为受人敬仰的卡牌大师。《秘境对决》不仅有经典的对战卡牌玩法,更有残局、轮抽、现开等丰富玩法等待您去体验。
  
  【游戏特色】
  ⊙经典卡牌轻松体验
  简明爽快的战斗规则,五分钟轻松上手,周免卡牌、共享卡组让你无门槛享受游戏乐趣。
  
  ⊙你从未体验过的战斗方式
  离开狭小的牌桌,来一场全新方式的卡牌对决。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的战场。
  
  ⊙独创巧妙算计的延迟机制
  盖住底牌隐藏战术意图,制造出对手意想不到的战局,让胜负在最后一刻揭晓。
  
  ⊙没有职业限制的自由组牌
  代表不同奥秘力量的五色卡组,近500张卡牌可供使用。随心组合打造你的专属套牌。
  
  ⊙全新战场,打造你的荣耀战纪
  这里没有欺负萌新的土豪老司机,有的是跟你一起切磋共同进步的牌艺爱好者。全新起点,无限可能。
  
  ⊙戏谑好友的最佳利器
  多种趣味玩法,四人轮抽相互挖坑,打造三五老友的专属锦标赛。
  
  【玩家评论】
  
  张之洋:《秘境对决》很好的平衡了卡牌游戏的娱乐性和竞技性。五色轮的运用和取消地牌的设定让玩家获得了非常流畅的游戏体验。延迟机制带来了进攻和防守上的多样性,能够做到在对手回合进行响应。这是一款90%预判和10%运气的好游戏。
  
  贪睡之萨满:《秘境对决》特有的“延迟”设定增强了策略性和互动性,我特别喜欢“猜”对方延迟区的牌。一旦“猜中”就会在高手对决中占得先机,有时也会因为“猜错”被别人反杀。脑力逻辑的较量被体现得淋漓尽致。
  
  魔法之风:我是一个喜欢构筑卡组的玩家,在《秘境对决》里一套牌有40张卡,可以自由组合5种颜色中的2-3种,再加上延迟系统,空军、共鸣等诸多特殊机制,给了玩家更多的自主选择性。游戏出色的组卡自由度让每一套牌都能有创建者自己的烙印,这是对喜爱探索牌组的玩家最大的鼓励与褒奖。
  
  李博:以前和朋友玩万智牌,玩的最多的就是轮抽规则。《秘境对决》里的轮抽规则让我感到非常亲切,这是一个非常考验玩家临场反应和游戏整体理解深度的玩法,充满了变数和未知性,同时又做到了真正的公平。游戏即将公测,我期待能与大家在轮抽里互相挖坑,共同提高。
  
  二龙:《秘境对决》创造了一个精彩的奇幻世界,玩家在地图中探索冒险,收集卡牌。印象最深的是各种不同势力国度间风格迥异的卡牌。鉴赏系统里一图一故事,真的很精彩。
  
  infi王诩文:卡牌游戏和RTS一样都需要做到合理利用手中的资源。《秘境对决》的延迟系统让游戏中的资源利用的可能性变得更大,根据战况需要我可以提前布好局,打出超过十费的Combo来实现翻盘。

玩家评测


  (10.19更新)
对于借鉴与抄袭这一点,我只想说,ccg和tcg目前就这么个框架了,秘境对决这游戏确实是大部分基于万智和炉石,但开创者在那边,不意味着后继者的出现都该被无脑喷。
举个比较极端的例子,市面上那么多型号的车子,无非四个轮子一个壳子而已,除了第一辆车子其他的都算抄袭的都该接受无理由差评?
秘境在我看来与那些真正抄袭山寨的游戏还是有着不小差距的,也算得上制作精良。那些直接把秘境的创新忽略掉或者归为某某游戏搬来的,然后将大框架与炉石万智一比,说:“你看和炉石一模一样,辣鸡山寨”,这些人我只能默默地给个差评支持了。
还有些人路过甚至游戏都没下,看了是腾讯网易1分,看了觉得画风不好1分,看了是个国产卡牌1分,这些人相比于其他去认真体验过游戏并给出低分原因的玩家,个人感觉是非常不负责的。
然后这边再强调一下,我并非水军,但我热爱秘境对决这个游戏,就如我之前热爱炉石等等游戏一样,我觉得为自己喜欢的游戏说上几句话并无不妥。
最后,还请路过的诸位自己去认真体验一会儿再打出评价,好评也好差评也罢至少是有参考价值的。(至于说一看就不对胃口,一看就烦,一看就辣鸡游戏的,以及因为脸黑直接给1星,我想说,至少对我来说,我并不会在我没兴趣体验或者个人因素玩得不好的游戏下发表评论,特别是非常主观的评论)
————————以下是原评论————
【前面是要点,后面是详情(推荐看)】
————————————————
+ 玩法较炉石来说多了(延迟空军等)。
+ 卡池尚浅,但卡牌设计精良(背景异能等)。
+ 卡牌画风我还是比较喜欢的。
+ 现在环境较炉石来说对新人更加友好。
- 秘境里模型、背景的制作略粗糙,有些角色模型也是,比如独角兽等,有点页游水平。
- 不同稀有度卡牌区分度不够,相应特效也没怎么体现出区别。开卡时除了声音外也区别不大。
- 闪卡闪卡闪卡。闪卡也太不闪了吧。
- 手机端元素多卡牌小看起来不是很棒。还有就是手机端容易误操作,延迟区太小。
————————————————
【背景】
可以说从小学开始到现在玩了无数游戏了,啥类型的都玩过,有时候会想玩有庞大背景史诗剧情的,有时候会想玩小巧的,要素多的(一方面是配置问题,渣笔记本玩着不累),综上所述有背景有剧情,有很多收集元素,有多变玩法,有随机性,玩着人和电脑都不累的卡牌游戏就挺符合要求的,所以我也试了很多卡牌。
炉石一出来的时候我算是首批玩家,那时候炉石也算是那时候国服唯一的声势较大的卡牌游戏吧(我说的是这种类型的),而且是暴雪出品魔兽背景的,那时候可以说是对这些卡牌爱不释手了,每次开卡包开到紫卡橙卡都开心得要死,对周围一圈人也是疯狂安利,后面我身边玩炉石的人越来越多了,我因为转向其他游戏就弃了一段时间(其他人到了现在还在玩),后面发现分出了狂野模式啥的,又玩了一小段时间发现完全跟不上之前随我入坑的那些人了,就没继续玩了。
【还有另一方面是因为看着我身边那些人念叨着都是那么几个固定卡组,开包分解开包分解合成,终于合出了几个固定套路就拿着疯狂爬天梯。个人还是觉得自己摸索着,围绕着几张自己喜欢的卡,以自己的理解组卡,那样比较有成就感,所以只剩下固定套路的时候我就感觉没啥意思了(我当然可以坚持自己瞎玩,但是天梯里翻来覆去遇到的都是那么几个套路,要么输要么抄)】
不管怎么说我还是对炉石这样的游戏很感兴趣的,但炉石越发展我进入的难度越大,且不提氪不氪金,氪金了搬砖了分卡合卡又是这么几个毒瘤卡组,那还玩个锤子。
————————————————
【优点】
所以我现在不得不力挺秘境对决。
1、玩法较炉石来说多了。
2、现在卡池尚浅但也有其背景故事,以及与背景故事一一对应的台词及身材异能。现在的品质让我对之后新卡的推出也很期待。
3、卡牌画风我还是比较喜欢的。诸位画风可能喜好不同(我身边玩炉石的人们都不太喜欢这作的画风),但是原画的精良我觉得应该算共识。与前述的背景啥的综合来看,我觉得制作方是有用心在做秘境对决这个游戏的(不只是用脚)。
4、现在的环境相比较炉石来说对新人更加友好。(新推出福利最多,大家几乎都在同一起跑线上。另ps:很多游戏都有个共同点,最好玩的时候就是开荒的时候,我觉得秘境对决再下去可能也会跟现在的炉石一样几个卡组制霸,但是至少现在还有那么点百家争鸣。)
关于网易游戏氪金,肝啥的,平心而论现在秘境对决这游戏还是不坑钱的,目前我微氪(100多),加上活动送的12橙,紫不计,目前450左右的卡池收集了300+。
————————————————
【缺点】关于秘境对决这游戏可以改进的地方:
1、秘境里模型、背景的制作有点粗糙,有些角色的模型也是,比如独角兽和那个金属蘑菇,说真的有点页游水平。(不过秘境还是应该有的,内容足够多,战斗结束后的开卡也有期待)。
2、不同稀有度卡牌区分度不够明显,相应的特效也没怎么体现出区别。开卡时除了声音外也区别不大。
如果说开个传奇出来的时候,做一个子弹时间(慢动作),或者根据不同传奇卡做出相应的(亮瞎眼的)登场动画,我觉得会好得多。当开到传奇卡时,没人会嫌浪费那么几秒钟时间。
在游戏中,一个有收集癖的玩家也会很希望他钟爱的传奇卡乃至卓越卡在放出来的时候体现出它的价值,这一点可能由于好些卡都有其特效,导致了稀有卡的特效不够突出。
3、闪卡闪卡闪卡。闪卡也太不闪了吧。
比起昆特牌的闪卡,秘境对决这游戏的闪卡就好像是,加了个光幕?还没卡牌特效的帷幕屏障等来得好看。
我在秘境中打到个闪卡很激动是吧,到了游戏中对面看不出这是张闪卡,那我激动个啥?
4、手机端元素多卡牌小看起来不是很棒,有点山寨感。(本身卡牌描述多,原画又比炉石细致些,缩小到手机端看起来确实比较累人,这点我也不知道怎么改进。。)
还有就是手机端容易误操作,延迟区太小。建议官方根据手机端特点做出相适应的ui。
5、暂时没了。
整体来说我现在是真的喜欢秘境对决这游戏,也正在疯狂安利人过来玩(自来水)。哦对了,关于与其它卡牌游戏的关系我也有点话要讲,我这作文写得似乎有点长了。
————————————————
【写给其他卡牌游戏玩家】目前的安利效果不是太好,我大概总结了下。
1、画风不喜欢(比较多炉石玩家这么觉得)
2、觉得山寨(比较多炉石玩家第一印象)
3、对自己所玩游戏的喜爱(其他卡牌游戏玩家大都这么觉得,这一点我觉得无可厚非,我喜欢一款游戏同样会尽量捍卫它支持它(。。我喜欢很多很多款游戏),但是我还想说一点,【现在游戏的选择并非二者必选其一,有时间的话你不妨都试一下,像秘境对决这个游戏我觉得炉石玩家们真的可以试一下换个口味】
4、在本来玩的游戏的积累(比如炉石那么久了,像那些坚持玩到现在的人们往往都攒了许多自己的心血和回忆,让他们抛下这些积累转投向一个差不多的游戏,再这样玩个几年,想想也是蛮累人的)【这一点也在其他方面有一定的体现,比如面对水军的态度,详见下文】
5、水军。
有的没啥技术含量的水军其实我看着也挺尴尬的,有那么点卧底水的意思。
【要推荐一款游戏,最好的做法永远不是踩一个捧一个。试想在一位炉石老玩家面前狠踩炉石,然后强行推秘境对决,我觉得这效果怕是不太好。】【不过在这里我还是要向炉石玩家们安利一下秘境对决这个游戏,没那么差的】
6、游戏类型(昆特牌玩家们)
昆特牌和炉石秘境等本就不是一个类型的游戏,对于这点我只想说,你们可以都玩玩看(我也在玩昆特牌)
7、游戏复杂度(这个我针对我舍友)
他是个炉石老玩家,他在我安利下玩了下秘境对决这个游戏,现在已经卸载了。他是这么说的:我现在炉石都不太想玩了,秘境对决这个游戏太麻烦了,不想动脑子(这点我不是在黑炉石啊,我觉得游戏复杂与否跟鄙视链毫无关系,只是个人需求而已,秘境多了一些机制,加上其画风,一时间的信息量确实有点大,如果没有一定的耐心去了解去玩的话)
————————————————
不知不觉打了那么多,这边简要总结一下。
秘境对决这游戏我觉得值得诸位去尝试,不要被水军带节奏,也不要人云我亦觉得,反正游戏又不用钱是吧,不妨自己体验一下呗,体验一下呗,体验一下呗。
【关于秘境对决这个游戏或者其他游戏或者人生哲理,都欢迎跟我询问交流啥的】
可撩
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用户评价

近30天237

精选评价

本站网友 无念的空蝉 发表于3天前

秘境这类的画风真是毫无抵抗力,完爆炉石的画风,比影之诗的低血量更有可玩性,在创新方面很赞,声优也不错。就是开局五色试炼太花时间了,如果也能像阴阳师一样把卡牌也模型化,就更好了,不过这个改动会不会比较大?建议多出些有集卡的有剧情的副本。而且快攻这个问题似乎哪儿都避免不了呢,有没有办法解决呢?

本站网友 疯狂部长 发表于4天前

强烈要求开传奇加个bgm!!!!!!!一点感觉没有,如果开包没有乐趣,那么卡牌游戏将毫无意义!!!!!!!!

本站网友 jove¥789 发表于9天前

万智牌+炉石+高颜值,我挺喜欢的。九个月没更新不知道还有没有后续。我有一槽不吐不快:目标你的生物 是哪国语法???我方目标生物不行么?实在说不圆,“你的”加个括号啊?

本站网友 新鲜的宝藏 发表于10天前

我不是托子昂 这个游戏是真的很有新意节奏什么的很丰富 不亚于炉石 并且炉石与这个游戏相比偶尔逊色了一些 各种技能效果不像炉石那样死板 我是个喜欢新鲜感的玩家玩了有一个星期多 简直爱不释手 喜欢卡牌的玩家很值得去碰一碰这个游戏 另外这个游戏的背景及场景制作也很棒 特别是刚开始游戏的那个动画让人眼前一亮 很有融进游戏里的感觉 很棒 但是秘境的boss难度有点大了 试了好几遍都过不去希望调整

本站网友 1554866955 发表于12天前

就是自己太菜了

本站网友 ankrisy 发表于16天前

不错,形式很丰富,暂时刚上手,先来打个五星。就是画面没有炉石传说精美,不然可以把炉石比下去吧?。提个建议就是,就是卡牌太小了(或者说文字太多了)。随从放置后画面太小,延迟区也小,导致手机端游戏体验不好。这点请多多注意。

本站网友 我擦这么多存在 发表于20天前

市场上面的卡牌游戏基本都在互相抄了,画面基本一样,模式各种混合。。。不过还是要给国产点个赞

本站网友 暮天涯 发表于22天前

玩了10盘,遇到8个烧牌库的。自己的牌库被人死命的抽,抽着抽着,牌库空了,于是就输了……。我是来玩卡牌对战游戏的,不是来玩斗地主、跑得快的,怎么就谁先出完谁输呢?。作为一个新人,被人轮流用一种莫名其妙的方式虐,游戏体验极差!弃坑。。希望游戏改名叫“烧牌对决”。。唯一的一星给美工,画面做得确实精致!。再见

本站网友 你住搜狗你也叫我 发表于23天前

和炉石相近,但又有许多不同。有趣!!!

本站网友 挫球 发表于24天前

还不错,,,,,,,,,,,,,,,,,可以放弃炉石了

本站网友 AKanhhxjj 发表于28天前

目前感觉还不错

本站网友 等待de思念 发表于30天前

在这款游戏里我只看到诚意,希望能好好运营下去,感觉玩的人比较少,希望游戏越办越好吧,不要凉了哈

本站网友 Waltye4321 发表于35天前

游戏内容丰富,玩法也有不少创新的地方

本站网友 Chance_zbc 发表于40天前

相比影之诗来说这个更利索 没有多余的交互等待 而且教程比较明晰 画面风格更沉稳 打击感也不错 就是卡牌偏欧美风 个人还是喜欢看人形卡牌 有传记介绍就更好了……哈哈

本站网友 女帝丶浅梦 发表于44天前

刚开始玩,虽然还不是很熟练,但是觉得这就是我想要玩的!!!赞!!!

本站网友 鲁凯珩 发表于47天前

有时候iphone8plus有时候会卡住,不知道是什么问题,希望网易多多优化啊,游戏很不错哦

本站网友 阿训王者板甲 发表于52天前

玩起来非常好 可以说和炉石各有各的优秀之处

本站网友 cc通话 发表于56天前

很少评论游戏,但这个游戏必须特意来点评下。真心不错,一开始抱着试试来看看的心态,没想到各方面都做得不错,客户界面、游戏体验最重要的是卡片获得不会特别艰难,艰难到你没法玩那种。游戏很流畅,逻辑清晰,一定要说一个缺点的话,就是字体小了点。

本站网友 危险流浪者 发表于60天前

没必要和炉石比真的,炉石也没法比,喜欢暴雪爸爸,喜欢魔兽的就喜欢玩炉石,回到家的感觉,别的卡牌游戏再好也比不了。
但是对于刚接触卡牌游戏的朋友来说,个人觉得秘境更好一些,上来啥也不用干送你三十包卡,炉石还待花三十块钱呢是吧,再说玩法,直接呼脸多爽?特效也很赞,收集卡牌还有图签,没事看看那些小故事,真的很贴心。
延迟出牌,神器,等等全新的玩法和技巧也设计的很独特,让人耳目一新。
而且国产的游戏,支持一下总不会错嘛。
秘境的别在拿炉石做比较了,这就像当着部落的面喊联盟万岁~

本站网友 研究女生 发表于64天前

如果那样卡牌游戏就是巅峰了