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魔卡领域

魔卡领域

2019-10-23

手游《魔卡领域》的IOS版和安卓版可以在本页直接下载,由4326手游网为您提供。《魔卡领域》这款游戏是由《北京白骑士网络科技有限公司》开发的一款休闲益智类游戏。其包含了卡牌、养成、美少女、二次元、ACG、萌系、休闲等元素。希望你能够喜欢。

游戏说明


  握有蕴含魔力的卡片、被祖神召唤到奇幻大陆的少年,卷入了帝国、教廷、精灵、矮人...各势力交织而成的命运漩涡。你将决定在这场旷世阴谋中,能否与身旁的伙伴携手,谱写出属于自己的英雄赞歌。
  
  【游戏介绍】
  
  《魔卡领域》是由北京白骑士团队研发的RPG游戏,采用了将策略卡牌与即时战斗相结合的开辟式创新玩法,实现了多样效果连锁的绚丽战斗体验。辅以丰富的角色收集养成要素,力邀上百名人气画师精心绘制人设原画,由多达五十位一线声优倾情投入献声,是二次元手游近期闪耀之作!
  
  主题曲:「Light Blue」
  词曲:y0c1e
  演唱 爱丽儿(CV:花泽香菜)
  
  开场曲「Fate and Destiny」
  词曲 fripSide
  演唱 缪斯(CV:南条爱乃)
  
  【游戏特色】
  
  王道而曲折的剧情故事:
  游戏用构造了波澜壮阔的世界观设定,而它在“勇者拯救世界”的王道主线之外,还有着潜藏更深的“里剧情”。以不同的视角经历同样的故事,真相,才呼之欲出...双线并行互为表里,给你强烈的震撼!
  
  饱满生动的角色塑造:
  每位伙伴都有着截然不同的人设与经历,不仅会在各自的支线活动与“梦境”中展现出真实的一面,当你与她们的亲密度到达一定程度后,还会解锁全新的羁绊物语,让你沉浸其中,营造出最个性鲜明的冒险团队!
  
  华丽的日本纯一线CV阵容:
  花泽香菜 南条爱乃 钉宫理惠 喜多村英梨
  泽城美雪 小清水亚美 大坪由佳 日高里菜
  川澄绫子 斋藤千和 今井麻美 野中蓝
  早见沙织 堀江由衣 茅野爱衣 远藤绫
  井上喜久子 植田佳奈 洲崎绫 中原麻衣
  雨宫天 井口裕香 内田真礼 生天目仁美
  伊藤静 佐藤利奈 白石凉子 藤田咲
  高山南 皆川纯子 丰口惠 三泽纱千香
  黑泽朋世 伊藤加奈惠 岛村侑 久川绫
  ...
  
  梦幻汇集的亚洲画师团队:
  RAN、藤原、ASK、SARU、麻先みち
  Skade、REI、青冥童子、JesdseT,W18,
  PEN、小枪、三三、ロウ、EIGHTSTUDIO
  Nine-八雲玖、豆邦、戏言、Esgip
  小林原、EGO、ATK、罪歌、あさひろ
  Lino、nineo、6音、NeverX、椰子
  TODEE、RFF,鬼菌、阿彪、DSマイル
  TID、saber01、鼬幺九、岚月、杨杨提督
  无鱼、六七质,BM、seal、ど〜ら
  贺崽、阿权,MadYY、Kin、背吉
  saberiii、 Grape.MK 、Mzt、米栗
  佐又、NS、猫鱼虎三、元气的帕克
  ...
  
  烧脑的策略搭配战斗:
  游戏既秉承了卡牌游戏精髓的角色培养、属性克制、SPI上限等队伍的搭配考验,又有着战斗中随机应变、把握瞬时时机形成连锁的战斗要求,让你在游戏里尽情发挥实力,展现出属于勇者的从容吧!

玩家评测


  相较于上一次测试的蠢蠢蠢萌新,这次在下玩的稍微多了一点•奈何还是要出差啥的没多少空闲时间好好玩,趁着明天4326就要开正式删档内测了,今天赶紧写点啥出来省得过期了,作为一个不负责指北的体验报告分享,希望能帮助到和我一样迷茫的
————前言
这测依旧是条咸鱼,所以当大佬们前仆后继的在尝试通向比蒙的路上(打通噩梦难度主线第五章送比蒙貌似),本咸鱼在悠哉的刷挂机共斗(然后打着打着睡着了。)不过这都是细节不用在意,讲了很多废话,下面提一提和上测的区别。
首先最最最最大的区别是属性克制。
这测属性克制和上次完全不同,光系输出不再是智障了。暗系也不是无脑一队打天下了,这测任何关卡都是有3类标准,弱点——你的相应属性的打boss伤害会提高,克制——boss打你的相应属性的角色会更疼,抗性——你的对应属性的角色打boss会有一些降低伤害。大概是这样的仨。
小白大人这测因为属性克制大改,直接让我用到了主线第四章(开始一直很黑,不出hr以及以上好用的,我也很绝望啊)
然后就是这测还有一个大改的地方,这测突破简单了非常非常多。
反正这测我这样的咸鱼都把非洲战神弄到100了。
另外这测的培养按钮弄到下面这个条上了,很清楚••
然后还有就是这测总是觉得钱不够用钱不够用钱不够用qaq。(当然应该是我比较咸鱼的原因)
因为上测完全是瞎玩的,有不少东西没有注意到,也不知道是不是这测新加的,
在点击头像以后,有个集卡按钮,里面收集到对应的魔卡(制作或者是委托这种的掉落都有)或者是对应属性的角色卡比如x属性的角色有x张,可以获得奖励,有圣水,有hr级别的圣物之类的奖励,挺好的,虽然我比较黑没拿到多少(我也不想啊刷了两三百体力就是不出)
另外幸亏中期转运了拿到两张天照。说到这里•有个事,忘了上测有木有了,抽到相同的角色会自动吃掉后续获得的,然后提升最初抽到的这个的属性啥的,放隔壁的解释就是破,满宝,之类的。提升不少。
这测作死(比较黑)用的4色队,往好处说,是打啥都用起码1-2只不被克制,往坏处说呢,就是越往后打,被克制的越多qaq。前面低难度到还好,委托任务里,挑战任务就有了抗性,然后大师的话就有了克制,所以尽量不要像我一作死第一队起各种属性的(当然你要是黑那我也没办法,毕竟玄不救非嘛。)
一不注意又讲了好多废话,然后就是这测的主角,哦之前忘了说•这测的所有boss都额外多了个护盾,打破boss会晕8秒而且这8秒是200易伤,但是呢我要说的不是这个,这测魔卡里带晕的少了好多,所以想像上测灵法一样每个技能秒断boss是没戏了。
再加上突破简单了不少。所以这测的结论呢是
这测灵法也不是唯一选择了(废话反正队伍里哪个不给力就用哪系,比如我就没有好用的坦克就用上了坦克主角)灵法据窥群的时候看到大佬贴的图里,还是有能眩晕boss的魔卡的,不过无缝控制是不可能了,这测我玩了上测没碰过的坦克,坦克主角其实蛮有意思的,坦克魔卡里有反伤2秒ex3秒 有群体减伤 单体减伤 小范围群体减伤,单体攻击,群体攻击ex减伤等等总体来说更偏重防御向,
另外这测魔卡也是有同步率的•这里个人希望下次这个同步率能稍微改改,别只能靠培养提升•带着的一共8张魔卡如果能和角色一样慢慢提升同步率就好了。这测魔卡同步率提升有点麻烦,只能靠吃一个狗粮,这个狗粮是当你获得重复的魔卡时按照魔卡的稀有度会给你的一个东西,个人建议别前期喂给不是一辈子用的,中期开始往后考虑在提升同步率•反正我那个素材不是很够•当然我也肝的不多就是了。
然后讲一讲这测的角色
角色上,上测的小红帽已经可以gg了,依旧是r级里最好的奶甚至比一些hr好,但是先天不足,这测突破又简单了许多,所以有稍微好一点的hrsr还是换掉她吧,r级非洲福音,小红帽。
然后是hr,hr里印象最深的非洲战神依旧是那个蝎子女神,叫啥我瞅瞅,塞勒凯特,她本身技能一个单体一个aoe4破是个boss30血以下提升伤害,技能非常优秀,在我拿到的这堆hr里算是最好用的了,甚至技能上比一些sr实用,她暗属性。
另外这测突破是简单了很多,但是也是相对简单了许多,按照稀有度不同,突破难度递增(需要吃的钱也更多)所以还是建议前期啥都没的时候养一个她,不会后悔。
由于这测突破轻松了很多,所以稀有度就是比较值得考虑的东西了,毕竟稀有度越高,属性就高。前期没那么难受了,还是要更加考虑后期、
还有就是技能搭配。举个例子,我的奶是风系的一个奶,她1技能aoe伤害,2技能全队提升攻击,那么如果要用它,我就只能搭配一个带aoe奶的输出,这里我选择的是梅林,1技能单体2技能aoe奶,4技能是强化单体技能的。然后呢另外俩我用的一个是天照一个是酒吞,这俩都是火,有aoe伤害。单体也有。简单讲,角色选择这测稀有度重要了许多,但是还是要注意选择技能,打大师尽量不要用被克制的(多练几个候补)
这测有活动,那只火鸡,刷它效率最高所以其实配一套纯水打它最好,但是我比较懒••••就刷刷挑战难度凑合了。
练队伍优先考虑滚雪球,先练要拼命打的那个boss的针对队伍,这测就是那个火鸡,然后带动其他的全面发展0-0.
然后就是后期如果卡了啥本打不过去,挑针对属性的练起来然后锤,会轻松很多
然后就是先前提到过的一个东西,队伍配置,为啥要强调这个呢。
首先,打boss的时候之前说过,难度变高会出现克制,抗性这些,所以如果杂队很容易就一两个都被针对(一共4个角色卡•针对一半还打个蛋啊。。)所以建议呢,培养方向最前期反正有啥练啥,然后就要考虑队伍配比了。
大后期肯定是每个系各1队(这不是废话)但是在大后期之前尽量要能搞出来两个不同属性的队伍。
一个是因为boss 还一个 就是因为一直没提到的另一个系统了,圣物,圣物系统也是提升队伍强度的另一大方式,提的晚一个是因为,没钱吃狗粮没钱吃狗粮没钱吃狗粮,还一个就是因为我这里先弄的角色,其实两边一起弄不是坏事,
圣物本身会有队伍提升攻击力,血量的效果,但是这不是唯一,圣物本身还有特效,
目前我拿到的nrhr圣物 n r肯定不提了,培养至少也是hr往上。
hr的圣物有两条词缀,给圣物对应属性的角色提高百分比的攻击/血之类的。
那么说到这里也就明白了,所以为啥建议不要杂色,这样你的圣物培养一个全家受益,其次也是没那么多钱弄各种属性的一套圣物。
当然,后期肯定是各色队伍都得有的。
本来是说角色的,写着写着歪了,那么回到原来的话题,说完小红帽和蝎子女神,还有一个上测挺好用的这测也基本无人问津了,猪妹,作为一个比较好用的火系坦克,这测被挪到了噩梦第一章的奖励•不得不说充满了恶意。能过噩梦第一章的还要她干啥,自己的坦克早就有练度了。要再练等积累
其他角色印象就不是特别深刻了,另外魔卡领域这游戏其实出卡率还算照顾非洲友人,这测没有额外的补助,只有靠打奖励拿到的圣水和每天1次的120水1抽,我累计应该是两次还是3次十连,加上不到10次单抽的样子sr出了好几个,天照也1破了,(这是我玩过的最红的一次了,毕竟某***3单沉船简直心烦)
对了,圣水在不能氪的时候,平时还是留个1千以上比较好,毕竟体力不是很够用要靠买。
然后探索每天3次8小时(睡着了做晚了就弄两次也不打紧),探索还会偶尔有额外奖励,不是很重要不提了,做魔卡前期先做自己用的那一系的,体力不要溢出,每次升级如果多奖励点体力就好了,现在每级只给20,贼惨。这次4326的估计还是没时间肝,这次群内测试,人物39,主角98级。基本没肝。
趁着这周群内测试刚结束,随便写点啥,比起上测纯不会玩我肯定是有进步了,当然,和上测一样也是写得比较零散,肯定也有我没提到或者没注意到的东西,也比不过大佬们那是肯定,语言懒得排版了••,如果能对新人有帮助那自然最好了•••••别的,也不扯别的了•••废话多了些,见谅。吧。
以上。
另外最后再啰吐槽一下···游戏其实挺有意思的,希望尽快出吧,别咕咕咕了= =。希望自己在未来的不删档里运气好点·····
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用户评价

近30天296

精选评价

本站网友 Again 发表于3天前

很久以前玩的游戏,也非常喜欢
也曾经是当初三天维护灾难的受难者
评分如今涨回来了有欣慰也有恨铁不成钢
欣慰于游戏确实好玩,质量确实过关
恨…恨服务器就算是现在仍然炸的不成样子
一个游戏,服务器才是一切的基础啊
希望越做越好吧
回坑选手不想再因为服务器的原因弃坑第二次了啊。

本站网友 JaYCe 发表于4天前

官方已发公告,将修复以下bug,为官方处理bug效率点赞,五星奉上。
------------------------------------------------
提交两个bug, 改好一个补一星。
1. 月神阿尔忒弥斯100级的20%额外破甲(破盾)效率没有实装,你可知道练个100级多费劲,结果发现是白板
2. 光系守护者魔卡,炼金未熟者丹,伤害和破甲都没实装,完全是一张废卡。。。。
请4326娘反馈给贵游qa, 谢谢!
作为光系真爱粉,两个破甲随从两个破甲魔卡,其中一半没实装实在是让我太尴尬了。。。

本站网友 NZD 发表于7天前

什么意思?大晚上不睡觉就是想肝你游,你游一而再再而三延时?无下限了是吧?四点好不容易等到了你和我说8点,行,体力溢出我不说,你游有想好给点什么补偿吗?一颗石头无事发生?那我们这群玩家还真廉价,苦等一晚就一颗石头???

本站网友 濑名.欧根.冯.露娜.爱理 发表于10天前

入坑第六天,总体来说觉得游戏还是挺不错的,特别适合我这样碎片时间多的人。
然后提个小意见,对于后排的跑位机制希望做一些改动,我常常能碰见后排跑的快的奶现在前排和前排一起挨打,纯属浪费治疗(说的就是你,长着翅膀飞的快了不起啊,沙利叶,你是抖m吗?一个治疗和前排站一起挨打,然后奶自己,再接着挨打)
总之先打个五星,希望以后越来越好

本站网友 一碗 发表于12天前

入坑7天缺点总结如下:
(1)用模拟器偶尔会断网。
(2)好友系统并没有什么用处。
(3)每日任务点击不能直接跳到任务界面这一点很不方便。
(4)抽了70多次才一个ur,

本站网友 耿哲兮 发表于14天前

其实很好玩的,入坑三天……氪了几十吧……十连也五六次了……一个ur也没有是不是也太非了……但好处是资源获取难度不大,只要肝,sr队也不会卡关,重要是会配同元素队,只是没有ur心里总是很别扭,接下来不准备十连了,攒着等活动吧……不过官方赶快出活动吧……没有活动让人没有氪和肝的欲望鸭,另外求官方包邮抽个ur吧……抽到ur立马氪ur礼包好吧,求求了
1月8日更新
入坑第六天
前后82发超规了还是没有抽到ur,我是想根据抽到的ur,来决定队伍属性啊……不想轻易用兑换券……我也太非酋了……

本站网友 空留的回忆 发表于15天前

总之一句话,爆肝爽死了!
这次公测改了体力回复,一天480自然回复,爆肝爆到爽。当然我觉得还是不够我肝。
估计因为刚开服,sr以上的经验本没开。如果不开的话。升70以上的人物估计就是天文数字了。
现在就和玩刷子游戏一样,有体力就刷,没体力就肝别的,3个小时回来就又可以开刷。虽然我觉得体力不够用,但是休闲玩家估计肝不动,马上开活动,希望这次能刷完池子。
最后许愿水盾,让我凑个水队吧

本站网友 悠然然 发表于16天前

游戏开始玩是挺好的,ur啊sr啊出的也多。但是高等级之后为什么就感觉概率一下子掉下来了,70多80连一个ur没有呢。好吧~就当是我非把。
我玩了接近两个月,游戏呢挺好的,养肝也不逼氪,作为养老游戏是强烈推荐的。
但是啊,那个维护补偿啊,bug补偿啊就不能多一点?每次藏着石头和ur卷当宝一样,补偿更好一点,玩家的粘度和新玩家也更愿意入坑。你看看大的ip哪个因为补偿多点就倒了的。。
就昨天出现的池子显示错误的问题。新的补偿方案算是大家都好了,官方也给出了很大诚意了,希望以后更新能少点失误吧,望越做越好~

本站网友 雕龙画心 发表于21天前

好久不写评价了,来简单评测下。
游戏没有逼氪现象很不错,服务器***服,只有俩服务器也可以。建议开3区,做好宣传工作。立绘声优好评,各人物强度都可以,并不会没有ur就没法玩这种,即使sr,hr一样可以玩下去,并且抽卡比其余的手游良心很多。限时活动略少,虽然活动福利可以,但应该限时活动更多一些,多增加一些魔卡与圣物。
人太少了,还是宣传力度不够,魔卡领域这游戏有望成为克索利亚战记这样的大作,玩法希望多出一些,例如pvp,或者一些休闲小游戏穿插其中,不至于反复刷刷产生厌倦感。自身感觉比阴阳师良心,不氪金一样玩的起来,比较考验撘配与卡组的配合。
加油,希望更多的玩家加入其中,开新区加大宣传力度,只有人多了,游戏才活的起来(⑉°з°)-♡

本站网友 找回自己 发表于24天前

游戏才7分确实有点低了,按目前来看每月白送俩随机ur(签到和副本碎片合成),0氪每月也能有55个石头,也就是55抽,毫无氪金点,所有东西都能刷出来,有自动战斗所以也不是很肝,我知道开服咸鱼,月卡都没买过,现在ur差两个,sr全满花,全圣物满级满增幅,五队毕业,除了光队缺个核心梅林!

本站网友 bilibili三木 发表于26天前

首先我要感谢魔卡给我带来了手游新体验,到目前为止。我一共玩了两天 ,游戏体验还是蛮不错的。
有几个需要改进的小地方。比如有时会加载时间过长,以及摩卡释放延迟等等。
不过这是新游戏希望大家体谅嘛,而且我也可以看出编辑与策划的用心,真的是认真做的游戏。
今天因为一些原因推迟维护了很久。虽然我也和大家一起等,不过我觉得大家真的不要太过分了。策划和客服娘肯定都在努力。他们比我们更加着急吧,我没有太多想法,给五星因为我看到了你们的努力,希望你们答应的今天维护好不会食言。也希望尽早开服。
祝愿魔卡越来越红火,希望各位真的别在吐槽了,一起耐心等待吧!!

本站网友 三色棋 发表于29天前

ui和ue太次了,我就没见过哪个游戏升级换升星还要重新选角色的。
战斗力提升曲线有非常严重的断崖角色卡在85级,圣物卡在sr升ur这期间除了瓶子跟核心别的全是废料,(如果是为了刺激玩家买礼包就当我没说)。
战斗逻辑混乱, 很多boss技能没有规律,没法应对。而且可以无视战斗力直接秒,再加上魔卡看脸,抽好了随便过抽不好等死。例如矿山老四,两个盾卡一个都不刷看着自己被秒,连带着弱化了战斗力系统和培养系统。
迟迟没有下一阶段玩法(注意,我说的是阶段玩法。举个例子就是升级转升星转觉醒转突破)。增加阶段数,缩短每一阶段的时间。而不是把一个阶段无限拉长,导致内容少还没成效。
自动战斗只能对碾压本用,例如矿山老四不手动直接被秒。
五星鼓励一下,希望能在弃坑前看到些好转

本站网友 Lionheart 发表于30天前

据说评价可改,先一分为服务器,这么轻易就能被黑客攻击,让我对我的信息的安全性感到担忧。
------------割--------
对魔卡领域这游戏感觉还是不错的,如果没有之前的维护事件应该会直接5星。
游戏画面来说虽然不是很惊艳,但让人很舒服,人设很吸引人
游戏性上来说简单讲就是刷刷刷,但可以在干其他事情的时候顺带手刷,上班的时候也ok,就很舒服
-----------再割------
卡在5-19的想说下,我这3w4战力的大咸鱼被虐的死去活来真的好吗。。。
以及比蒙这样的通关奖励官方真没想让她升花么。。。