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执剑之刻

执剑之刻

2019-09-15 11:57:46

  • 执剑之刻截图1
  • 执剑之刻截图2
  • 执剑之刻截图3
  • 执剑之刻截图4
  • 执剑之刻截图5
《执剑之刻》这款游戏是由《发行商: 极光计划 开发商: 拾梦文化》开发的一款角色扮演类游戏。其包含了女性向、养成、和风、恋爱、二次元、剧情、角色扮演、卡牌、RPG、经营、消除、策略、Q版、ACG、日系等元素。希望你能够喜欢。

游戏说明


  思念所至,即为归宿。跨越无常,为你执剑!
  《执剑之刻》是由极光计划发行,拾梦文化与日本著名二次元内容创作公司Rejet联合打造的集角色养成、家园互动生活及战斗冒险融为一体的唯美和风收集养成手游。
  子安武人、花江夏树、浪川大辅、岛崎信长、立花慎之介、増田俊树、八代拓、石川界人、悠木碧、伊濑茉莉也等四十余位声优收录上万句语音。
  游戏参考了日本德川幕府时期的大量史实与传说,并融入丰富的东方幻想元素构建出宏大的世界观。被选中的少女来到人妖鬼共存的江户时代,获得了强大力量的同时也背负了重要的责任,在拯救中津国的旅途中,越来越多的伙伴聚于身边。逐渐认知到不同种族间的纠葛,以及隐藏于稀人入侵的之下的真相,少女将如何选择?
  
  【故事背景】
  日出之地,中津国。
  在这个东洋岛国上,存在着两个截然相反的世界:
  遵从着轮回往生法则的「现世」,与停滞在永恒时间里的「常夜」。
  偶然或是宿命,你被布都御魂召唤,成为「鬼丸国纲」的主人,与德川光国相遇了。
  武士们逐渐聚集到你身边,
  夺回「天下五剑」,守护现世的同时,你触碰到他们的内心,并逐渐靠近真相…
  
  【角色设定】
  所有出场角色都拥有丰满的设定:身世背景、个性喜好、人际关系……他们因出身与经历造就出当下的鲜活个性,并因与“你”的结识而进一步成长、蜕变。
  这个嬉闹的鬼族少年,也背负着沉重的使命;那个看似轻浮的妖族男子,已然在时间长河里独自前行百年……
  
  【温馨家园】
  做料理、泡温泉、喂猫、打盹、喝茶、下棋、分担家务、道场锻炼…“日光东照宫”的温馨日常,随着武士们的到来日渐喧闹。
  碰触,让爱意倾出指尖,感知每个人的温度;
  陪伴,他们时刻都在这里,心里放着你;
  这个名为“本阵”的地方,逐渐成为每个人的“归宿”…
  
  【纯正和风】
  Rejet集结了旗下知名作品《剑が君》(后译《剑为君舞》)的原班人马担纲《执剑之刻》的内容创作:
  《剑为君舞》原案深町一文老师亲自执笔剧情;
  《剑为君舞》原画读老师亲自负责《执剑之刻》的角色立绘和剧情插画;
  Rejet社长岩崎大介亲任创作监督,并为《执剑之刻》的主题曲作词。
  
  全live2D的动画表现,百万字AVG式剧情,数百张剧情插画,
  一部人、妖、鬼三族命运交织的唯美和风物语就此展开…

玩家评测


  8.16 一刀斋的剧情也好可爱!!! 教导带杀气的眼神被路人当成欺负小姑娘报警什么的2333 恭喜4326下载破十万!! 给我去多做宣传啊混蛋!!! ———————————————— 8.13 卧槽,卧槽,卧槽。 有葵的,快去绘马开一下葵的日常喝茶剧情,我惊了! 这什么傻乎乎痴汉少女x恼羞成怒大小姐,葵姐姐你还记得你主线刚出场什么样子吗? 真香,爱了爱了,要什么乙女向,男的女的一岁的,我全都要! ———————————————— 8.10 22:16 想打四星半,没有半星,想想应该有挺多第一天打低分的退游,就送半星平衡一下吧。 丢失的ssr在信件里回来了,虽然其他的r卡之类的没有回来,但是挺满意啦。 没有经过之前几测的人可能不知道,公测相比之前真的优化了好多好多。首先抽卡概率显著提高,别说什么ur啦,缘结就连ssr都很难抽的,看现在满地晒卡的;内职可以打工挣体力和玉啦,半小时6体2玉,一天288体96玉(挂四小时折半,但仍然很多),绝对比升级送的体力多,因为越往后升级越难(当然如果官方想补发升级体力我也不介意的,搓手手);抽卡从300玉变成了200玉,能多抽好多次;开花材料黄花没有前几测那么缺了,内测的意见反馈得到了回应,开心,以前蓝黄粉花掉落是一样的,但是t奶培养一两个就行了,dps要培养好多个,总是蓝粉剩一堆,黄花把周限制买空都不够用,现在黄花平均比其他多一倍多,开花没那么痛苦了;内职每种都可以选时间了,以前每种的时间和疲劳度都不一样,经常要半小时回来一次收菜挂温泉换人,而且这些过场动画还特别长;武士绘马全部都是剧情了,按点的个数加成了,以前非常有功利心的我们,各种玉都拿来点战斗加成,没法去欣赏执剑最核心的卖点剧情,现在不用取舍了;常世可以挂机了,虽然每天次数有限但也省了好多事,等等等等…… 如果一个优点加一星,这测除了第一天的糟糕体验,我可以加好多星,但是满星五星,我就只好从满分减去缺点。 这半星扣在哪里?其他的问题都好说,过剧情体验变差了,公测比缘结,对话字体改成了黑体,感觉没有以前的字体协调,这个还好说,最重要的是,字体变小了好多,对话框也变得好低,看着好费劲啊…… —————————————— 8.10 00:40 新公告出了,终于有个交代了,加一星。 其实补偿虽然重要,最重要的是出了问题及时沟通的态度,这份公告虽然迟来,态度倒是很诚恳。如果在中午就解释不停服的原因,并在公告给刚进来的玩家说明情况,相信不会有这么大的反弹。 几次测试,知道游戏的品质是绝对没问题的,正因此才愿意回档几次都重新肝,正因此在官方没有回复的时候那么焦灼。希望以后出问题能及时和玩家交流,汇报进度,哪怕说一声在处理,打算怎么处理,也希望今后服务器平平稳稳。 等我的损失回来了再加一星,这次的版本我这里大约是四星半,具体之后再说。 —————————————— 8.9 15:30 根本没有修复!!!还在回档!!!! 你们就不能停服维护发公告吗?!!! 反反复复回档,扩大受影响范围,反复消耗时间和热情,这才是最掉好感的!!!停服很难吗?修好了再开求你们了!! 这三个多小时完全是噩梦!看看这分掉的吧,发好公告停服三小时乃至十小时都绝对没有这么多差评,你们对在线更新究竟有什么执念我真的不懂!!! 不要再喂我半成品了!!! —————————————— 8.9 13:00 分当然不止这个分,但临近开服以来遇到的问题十分严重,什么时候改正我什么时候改分。我测试过好几次,所以愿意给时间改正,新玩家就不一定了。 1、玩家的知情权极其极其有限,且十分不及时 首先,不是所有人都喜欢加群,微博、微信、4326,b博等,玩家重视的消息,多个平台至少主要平台都应当“及时”公布!!! 其次是公测前: 不删档前一天,应该发布预下载的消息了吧?没有。 好那明天不删档了,开服时间可以知道吧?晚上5点半还没有信,群里问一下也都是不清楚,拿永测服的公告问是不是十一点叫不要乱猜。第二天公测了,前一天晚上6点多才通知开服时间??? 马上不删档了,邀约改版,风车无用,那之前缘结测试的改版返还方案应该公布了吧?没有。 各预约和下载渠道的礼包、互相兼容性,获得方式该说了吧?没有。只有论坛和q群里的回复,而且仅回复“只有官网和下载渠道两种礼包”,问的更细致一点就没声了。 之前说11点公测,ios的app商店预约凌晨自动下载了,安卓9点10点了,仍然没有预下载消息,说官网开放下载啦,问那下载渠道礼包怎么办呢?不知道,建议等。 提前开服没有通知,各渠道下载开启没有通知,什么都要拖到最后一刻,给人一种非常赶工的感觉。 然后是公测这个回档bug: bug发生了那么长时间,没有第一时间关服维护,没有公告,而是开着服务器让更多后进来的人遇到bug,遭受损失,我觉得这是十分不负责任也没有意义的行为!!! 我体力放在那里浪费,但是打了那么多关回档到第一关这究竟要不要重打?会不会修正?重打了会不会又回档?我什么都不知道,关又不敢打,卡又不敢抽,开着服务器有什么意义??就算你还没商量好解决和赔偿方案,先停服维护,说一声这个问题我们已知悉,请各位玩家稍安勿躁,我们正在解决bug及讨论解决方案不就行了?迟了多久才发公告,而且也没停服。 另外,这次是官方的失误让玩家遭受了损失,为什么玩家追回损失还要玩家举证,不是谁都会在游戏的每一步截图好吗?抽卡尚且有人截图,道具呢?玉呢?礼包呢?其他东西没有丢失吗? 刚刚,q群公告和游戏公告说卡消失明天之内邮件补发,那微博等平台呢?人人在q群,人人三分钟登游戏看公告? 此外,关卡进度丢失的情况仍未修复,我还在第一关,我也不知道我的铃铛和玉有没有少,我能打关卡了吗?我能抽卡了吗?我都不知道,现在对官方充满了不信任……
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