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假面骑士wizard剧场版百度云?为什么觉得大部分假面骑士很丑?

小编:4326手游网 时间:2020-04-19

谁知道假面骑士WIZARD最新剧场版啥时候出? [展开/闭合]
wizard剧场版目前已知的应该有四部:假面骑士fourze:大家一起宇宙来了,假面骑士wizardX假面骑士fourze,皮套大战Z,以及wizard的专属剧场版,宇宙来了那部已经出了,骑士互艹刚下,半年后发售DVD,皮套大战Z今年大概4、5月份上映,同样也是半年后发售DVD,
wizard专属剧场版大概8月左右,总结一下国内能看的时间:骑士互艹今年八月,皮套互艹,今年十一月,专属则要等到明年三月左右(如果对您有用,请选择对我有用,谢谢:-D)
假面骑士wizard的口头禅
so show time sawizard的口头禅:さぁ,show timeだ!
假面骑士OOO主题曲 [展开/闭合]
假面骑士OOO的主题曲是《Anything Goes》
歌曲名:Anything Goes
歌手:大黒摩季
所属专辑:《KAMEN RIDER BEST 2000-2011》
发行时间:2011-04-27
歌词:
Life goes on Anything goes Com
ing up OZ)
不需要 也没有 梦想也看不见
自由的状态…也许也不错
从这里开始the show we ' re waiting for
count the medals 1、2 and 3)
命运决定了你 无法放任不管
结局 是前进不可
(未知的展开give me energycount the medals 1、2 and 3)
没关系。明天一直都是空白
自己的价值 是由自己来决定的东西
oz oz oz oz come on !
anything goes !那颗心 是炽热的东西
寻找着能填满它的所有
life goes on !如果认真起来 战斗的话
又怎么可能会输
不寻求于表面的地位
最重要的隐藏在里面
(欲望增殖 Like no limit
Count the medals 1, 2 and 3)
那人人相同平凡的背影
有什么意义? 从中超脱出来吧
(you can be free from average
count the medals 1、2 and 3)
没关系。大家不相同也可以 各种各样
也是个美好的奇迹!
oz oz oz oz come on !
anything goes !那颗心所寻求的东西
实话告诉你虽然已经找到了
life goes on !不停的加速 不断的奔跑
又怎么可能会输
作词:藤林圣子
作曲:tatsuo
编曲:tatsuo 中川幸太郎
歌:大黒摩季
制作:zcbyui
从一开始就在那里 所以
只要不断的奔跑 加速跳过
anything goes !goes on…
oz oz oz oz count the medals 1、2 and 3
anything goes !那颗心 是炽热的东西
寻找着能填满它的所有
life goes on !如果认真起来战斗的话
又怎么可能会输
anything goes !不停的加速 不断的奔跑
又怎么可能会输
假面骑士wizard的剧场版中国什么时候能看到
日本那边是12月呀。。。 到这边估计怎么的也得明年6月了 因为先得有DVD片源 再等等吧
为什么觉得大部分假面骑士很丑? [展开/闭合]
假面骑士丑吗?
我认为关于假面骑士的美丑相信还是有很多人有不同的感受的。在没看过假面的人们看来,骑士们就是大苍蝇,,这是我对一个大妹子发空我的图时候她说的,虽然没有一个的原型是苍蝇,我也不知道他们为什么以为是苍蝇,或许是她们都是小时候没抓过蚱蜢,也有可能是因为大众不是设计师也不
是什么时候都想象力强,就取而代之的会将脑内印象最深最像的东西与它重合。
假面骑士为什么你觉得帅呢,很大一部分原因是剧情的修饰,还有一部分原因是设计师的巧妙,让我们掏出个例子:W的设计,其实也是假面骑士进行设计突破的一环,每个骑士要有不一样的元素,更何况W与往年不同,是平成新十年开篇,于是设计师们借鉴了电脑奇侠的造型以及蝗虫的造型(石森老师不要忘),让他有了绿黑色的双边与蝗虫眼睛,其双色的构造中又很大胆的让他没了嘴,要知道,当年W刚出造型并之后开了段必杀,普遍反应是大喊"WTF!?"“这什么鬼啊!?”"分尸啦!",当初普遍没有人能完完全全的说他很帅很好看,可是当食用了W的TV剧后,编剧三条陆与导演田崎龙太把侦探,迷人的风都,最好的搭档,以及对这所城市默默守护且无人知晓的英雄的形象的剧情刻画十分的充满趣味,使其充满了魅力(也许有部分原因是因为骚气的OP),恩.......真香!
有位up曾经去调查关于各假面骑士搜索的排行,W一直都与王小明稳居一二名
现在的东映的所做的骑士设计,无非就是将假面骑士这个IP设计出更多不同的特色,每个骑士与每个骑士之间都有着设计上的区别,东映的设计是在不断的进步的,现在的时代,设计很早就开始饱和了,要骑士有属于骑士自己的特色这件事是需要不断探索的,不能说丑就一概而论,用心去思考为什么这么设计,设计元素里有什么,甲方在其中参加了多少,这样下来,相信我,你不单单会说真香,还会更加觉得有趣。
仔细斟酌一下旧十年与新十年,你会发现这是一个不断创新的过程的
除了亚极陀因为空我的影响而与空我十分相似之外,其余的皆是不一样(即便我知道那是西方龙,但是它确确实实就是被空我影响了造型)
龙骑是西方骑士与中国龙的结合,其余骑士皆为西方骑士与各种元素的结合(造型革命开始,但任然有蝗虫眼部);
Faiz是萤火虫与鲨鱼以及象形文字的结合(到Faiz开始,可以说是造型革命正式的开始了,为什么呢,开始破坏蝗虫眼部了,采用萤火虫来表示眼部);
剑骑是扑克牌与各类昆虫的结合;
响鬼本身不应该是骑士,但是它的造型来源是日本的鬼怪的为原型;kabuto是昆虫与机械以及脱壳的元素结合;电王就是各类日本的浦岛太郎等名人的服饰造型与电车的结合(这个我感觉挺厉害的);kiva就是南瓜头与吸血鬼、蝙蝠以及围绕因吸血鬼诞生的神职人员等等元素的结合;decade的造型原型就来源于条形码与昆虫以及十周年的汉字十(品红色真是骚粉的不行);W就不说了,但是这是彻底商业化的开始(万代恶开始);OOO是沿袭了W的设计加上动物的元素(W的玩具卖得很好,于是他们就想着用同样的双色概念变成三色概念,于是OOO就诞生了,而且玩具卖的比W好);fouzer是用了火箭,游戏手柄,卫星跟宇宙的元素(很多人不能接受四仔的设计,但是我觉得这个设计的挺中规中肯,没那么惊艳也没那么难看,另外这作40个开关明摆着圈钱圈疯了);izard就是宝石与中世纪巫师的元素结合(法爷的设计挺惊艳的当时,开局装逼,另外漠然回首,他们发现了东西太多圈钱难,于是就让魔法师两只手都戴戒指还有一只手用来放必杀,所以必杀技戒指真多。);铠武是各国武将与水果的结合(具当时设计师的采访,设计师说甲方忽然对他说最近水果忍者挺火的可不可以让水果的元素加入到假面当中,当时设计师就懵逼了,或许这就是骑士种类越来越奇怪的开始(不过设计师也是挺厉害的了,在这么刁钻的角度下结合骑士设计,真的很棒))Drive是以跑车与机车作为原型(老司机的骚气设计还是可以的,那个轮胎虽然被诟病但是却打破了对称平衡,没轮胎真的有点难看,或许可以大胆猜测初稿也有很多惊艳的例子,可这个轮胎一装上的瞬间,就可以使甲方的玩具销售也有迹可循,破坏平衡之下再融合商品销售的设计可谓是惊艳的一笔)
求假面骑士Ghost与假面骑士Drive的合作剧场版,百度云盘发给用户“212”。有的升值。
b站就有啊
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